게임을 만드세요. 그리고 진짜로 내놓으세요.
게임 개발은 오랫동안 팀과 몇 년의 시간을 뜻했습니다. 인공지능을 도구로 쥐면 한 사람이 작고 플레이 가능한 게임을 실제 플레이어 앞에 내놓을 수 있습니다. 이 네 갈래는 그 길을 순서대로 따라갑니다 — 인공지능을 어떻게 쓰는가, 서버에서 무엇이 도는가, 플레이어가 실제로 만지는 것은 무엇인가, 그리고 어떻게 내놓는가.
코드도 대사도 그림도 인공지능이 만들어 줍니다. 무엇이 재미있는지 정하는 일만 사람의 몫입니다.
게임 개발에서 가장 어려운 것은 코드가 아니라 끝내는 일입니다. 최소한 플레이 가능한 버전을 실제 플레이어 앞에 내놓으면, 혼자 한 달 더 만드는 것보다 일주일 만에 더 많은 것을 배웁니다. 이 페이지들은 전부 거기까지 데려가기 위해 짜여 있습니다.
인공지능은 당신이 쥔 도구이지, 고용한 개발자가 아닙니다.
이 내용 보기 게임 서버서버는 게임 로직만이 아닙니다. 플레이어가 누구이고 누구와 함께 노는지가 전부 여기 있습니다.
이 내용 보기 게임 클라이언트클라이언트는 플레이어가 실제로 만지는 유일한 부분입니다.
이 내용 보기 게임 배포아무도 닿을 수 없는 게임은, 아무리 좋아도 완성된 것이 아닙니다.
이 내용 보기 Cadeplay 배포스킬 하나 설치해 두면, "배포해 줘" 한마디로 내 게임이 온라인에 올라갑니다.
이 내용 보기배운 것을 바로 손으로 해 보세요. 바이브코딩에서는 말로 설명한 게임을 AI 도구가 만들고, 그 자리에서 플레이하고 고칠 수 있습니다. AI 게임 개발 페이지 안에서도 작은 창으로 바로 만들어 볼 수 있어요.