做个游戏,然后真的把它发出去。
很长一段时间里,做游戏意味着一支团队和好几年。把人工智能当工具握在手里,一个人也能把小而能玩的游戏送到真实玩家面前。这四条路按顺序走完这段路:怎么用人工智能、服务器上跑着什么、玩家真正接触到的是什么,以及怎么发出去。
代码、台词、美术,人工智能都能做。只有「什么才好玩」这件事,得你自己定。
做游戏最难的不是写代码,是收尾。把一个最小可玩版本摆到真实玩家面前,一周里学到的东西,比自己再闷头做一个月还多。这几页的内容,都是为了把你带到那一步。
AI 游戏开发
人工智能是你手里的工具,不是你雇来的开发者。
看这一节 游戏服务器服务器管的不只是游戏逻辑,还有你的玩家是谁、他们和谁一起玩。
看这一节 游戏客户端客户端是玩家唯一真正碰得到的部分。
看这一节 游戏发行没人能玩到的游戏,再好也不算做完。
看这一节 发布到 Cadeplay装好一个技能,一句“部署一下”,你的游戏就上线了。
看这一节
游戏开发练习,去氛围编程
把学到的东西马上动手试一试。在氛围编程里,AI 工具会做出你描述的游戏,你可以当场玩、当场改。在 AI 游戏开发页面里,也能用小窗口直接做。