PES
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通知を有効にする方法

このブラウザーまたはアドレスでは通知を利用できません。対応ブラウザーで安全な接続のPESサイトを開いてください。

通知がブロックされている場合は、ブラウザーの設定で許可してください。

  1. アドレスバー横のサイト設定、またはブラウザーのサイト設定を開き、このサイトの通知を許可に変更してください。
  2. 端末の設定でブラウザーの通知を許可し、おやすみモードや集中モードを確認してください。
  3. PESに戻ってページを再読み込みし、ベルから通知を有効にしてください。

iPhoneやiPadではPESをホーム画面に追加し、そこから開いて通知を許可してください。

わたしの学習進度
  1. 人工知能の使い方
  2. ターミナル命令
  3. 人工知能の応用
  4. バイブコーディング
  5. 人工知能資格 準備中
  6. キーボード
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ゲーム開発

AI ゲーム開発

AI はあなたが握る道具であって、雇った開発者ではありません。

うまく使えば AI は、ゲーム開発を遅くしていたものの大半を取り除きます — 定型コード、下描きのアート、NPC 五十人分のセリフ、4か国語への翻訳。使い方を誤れば、誰も理解できないもっともらしいコードの山ができます。その差は、何を求め何を確認するかに完全にかかっています。

最低限遊べるゲームから始めましょう

  • ルールは一つ
  • 画面は一つ
  • 目標は一つ

最低限遊べるゲーム(MVP)はデモでもプロトタイプでもありません。初めて見た人が手に取り、10秒で理解し、2分間楽しめる、いちばん小さな何かです。ルール一つ、画面一つ、明確な目標一つ。何が面白い瞬間なのかを一文で言えないなら、まだ十分に小さくありません。

その小さなものを実際に出した瞬間、すべてが変わります。実際のプレイヤーは予測しなかった動きをし、留まると思っていたところでやめ、一人で半年開発しても得られないことを一日で教えてくれます。リリースは開発の終わりではなく、初めて得られる正直なフィードバックです。

いちばん大切な原則

機能リストを決める前に、まずリリース日を決めましょう。そしてその日に収まるまで機能を削ります。3週間で出て誰かに遊ばれるゲームは、自分のパソコンから一生出ない傑作に勝ります。

今ここでゲームを作ってみましょう

読むだけでは感覚はつかめません。下の欄に作りたいゲームを書くと AI ツールがコードを書き、すぐ横の画面でそのまま遊べます。コードも見ながら広い画面で続けたいなら、バイブコーディングのメニューで実習しましょう。

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リエンが作っています…

リエンが作っています…

まだ何も作っていません。説明を書くか、例を押してみましょう。

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  2. あなた

  3. リエン

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